I/ PRESENTATION GENERALE 4 1.1/ RAISONS ET OBJECTIFS 4 1.2/ UNE DEFINITION GENERALE (ET BANALE) DE L'HYPERTEXTE 4 1.2.1/ L'hypertexte comme une pratique, une activité traditionnelle 4 1.2.2/ L'hypertexte au sens d'une caractéristique principale et centrale du texte numérique 5 II/ QUESTIONS ET INTERROGATIONS AU SUJET DE LA NOTION " HYPERTEXTE/HYPERTEXTUALITE " 6 2.1/ QUATRE GRANDS PROBLEMES 6 2.2/ VERS UNE COMPREHENSION D'ENSEMBLE DE L'HYPERTEXTE/ DE L'HYPERTEXTUALITE 7 2.3/ PETIT APERÇU DES TECHNIQUES DE PRODUCTION D'UN TEXTE 7 2.4/ TECHNIQUE NARRATIVE ET FONCTION HYPERTEXTUELLE 8 2.5/ RESUME: TROIS NOTIONS A ECLAIRCIR 9 III/ NOTRE CONTEXTE DE R&D 10 3.1/ LE PROGRAMME ARCHIVES AUDIOVISUELLES DE LA RECHERCHE 10 3.2/ LES TROIS PRINCIPALES ACTIVITES 10 3.3/ LES CORPUS AUDIOVISUELS 11 3.4/ PORTAILS ET SITES WEB CONCERNES 11 IV/ NOTRE PROBLEMATIQUE DE R&D 12 4.1/ LES QUATRE PROBLEMATIQUES PRINCIPALES 12 4.2/ LA LOCALISATION DE L'INFORMATION DANS UN CORPUS AUDIOVISUEL ET/OU MULTIMEDIA 12 4.3/ L'APPROPRIATION DU "CONTENU" D'UN CORPUS AUDIOVISUEL 15 4.4/ LA COMMUNICATION D'UNE INFORMATION DANS UN CONTEXTE MULTILINGUE ET MULTICULTUREL 16 4.5/ LA VALORISATION D'UN CORPUS AUDIOVISUEL 17 V/ LOCALISATION ET EXPLORATION D'UNE INFORMATION DANS UN CORPUS AUDIOVISUEL - EXEMPLE ET SCENARIO " IDEAL " 18 5.1/ L'HYPERTEXTUALITE ET L'EXPLORATION D'UN CORPUS AUDIOVISUEL 18 5.2/ EXEMPLE: VEILLE D'INFORMATION SUR LE PORTAIL THEMATIQUE AUDIOVISUEL "PATRIMOINE CULTUREL DES MINORITES ET DES PEUPLES INDIGENES" (PCI) 18 5.3/ LE MOTEUR DE RECHERCHE: ETAT ACTUEL ET PERSPECTIVES 19 5.4/ LE CATALOGUE THEMATIQUE: ETAT ACTUEL ET PERSPECTIVES 20 5.5/ LE CATALOGUE "COLLECTIONS (DES VIDEOS)": ETAT ACTUEL ET PERSPECTIVES 22 VI/ L'APPROPRIATION DE L'INFORMATION DANS UN FOND AUDIOVISUEL - UN SCENARIO 22 6.1/ LE VIDEO-LIVRE INTERACTIF SUR LE PORTAIL PCI 23 6.2/ LA REPUBLICATION DE CORPUS AUDIOVISUELS 24 6.3/ L'EXEMPLE DU SITE " GUANACACHE. LES EAUX DE LA SOIF " 25 6.4/ LA PLACE DE L'HYPERTEXTUALITE DANS LE PROCESSUS DE LA REPUBLICATION 26 VII/ LOCALISATION ET EXPLORATION D'UNE INFORMATION DANS UN CORPUS AUDIOVISUEL - EXEMPLE ET SCENARIO " IDEAL " 28 7.1/ " TRAVAILLER AVEC UN CORPUS AUDIOVISUEL " 28 7.2/ SITE PORTAIL ET COLLABORATOIRE - L'ESPACE NUMERIQUE DE TRAVAIL 29 7.3/ VERS UN SERVICE " D'INTERET GENERAL " (" COMMUNITY SERVICE ") DES AAR 30 VIII/ LE CADRE THEORIQUE 32 7.1/ LA SEMIOTIQUE DU TEXTE 32 7.2/ LE TEXTE COMME ENTITE STRUCTURALE 33 7.3/ L'ENVIRONNEMENT PERTINENT DU TEXTE 34